Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #4

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另一方,由于我们对之前的玩家角色的动画和一些设计部分并不是很满意,所以我们已经开始着手重新制作玩家角色……我也不知道我们具体会加什么进去,不过可以稍稍期待一下。 Rez和Zack提到了1v1对战模式。……或者他们非常清楚,要在游戏中添加什么内容,需要哪些素材

Brown Dust (棕色尘埃)(Brave Nine)

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此外,本还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富的史诗级故事剧情,让您享受到极致的冒险体验。……在实时回合战斗中与来自世界各地的玩家作战吧!……■【精彩活动享不停】令人眼花缭乱的活动内容与角色皮肤,总有一款是你的pick!

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

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但如果要说起本的沉浸感,那绝对毋庸置疑。它太棒了!……就像我们曾介绍过的那样,本不是种田游戏。但它可以进行类似种田游戏中的所有内容。……也和游戏的宣传词是一样的,正因为什么都没有,所以什么都做得到

KunpoGames:比特小队每周开发日志2.27

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Alpha4正在路上 四测版本目前正在进入尾声,由于对版本内容的估计不足等原因,版本暂时无法在月底推出测试……目前场景方面,正在继续 机械星球的场景,新增了工业区场景以及相应的障碍物-激光牢笼,机器人碉堡,控制塔……调整内容,我们对仙境场景的一些障碍物表现进行了调整,并新增了-生命泉水,实在是策划良心发现之举

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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我们来看什么是科学的说法——科学的说法,应当是内容与形式相统一的说法。……一方,天才这个概念的意思是,他总是在做游戏的总体,或者至少在某个方面,按照游戏等于策划+程序+美术的说法……,然而另外一方,我们如果认为照游戏等于策划+程序+美术的说法,你们这些“特别杰出的贡献”,似乎就等于说只能被

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

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目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……这是一款什么样的游戏?……遇疾风,疾风。不言弃,开归来。为了[神州大陆]!永不言弃!

版本:Early Access


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